Méthodes d’introspection numérique pour les objets archéologiques - Université de Rennes Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2017

Méthodes d’introspection numérique pour les objets archéologiques

Résumé

Mobiliers archéologiques et sédiments qui les recèlent sont des témoignages fugaces qu’il convient d’analyser, de préserver et de valoriser. Ces dernières années, se sont beaucoup développées des méthodes de numérisation qui apportent des solutions non destructives de conservation, d’analyse et de diffusion du patrimoine archéologique. Cependant, ces techniques sont limitées à la surface visible des objets, des monuments ou des sites. Le projet ANR franco-québécois INTROSPECT (2017-2020) est composé des partenaires français suivants : INSA Rennes, CNRS, Inrap, Université de Rennes 1, ENS Rennes et l’entreprise Image-ET ; des partenaires québécois suivants : Université Laval, INRS, le Musée de la Nature et des sciences de Sherbrooke, le Musée des Abénakis de Odanak et la Société du Patrimoine urbain de Québec (Îlot des Palais). Le projet INTROSPECT propose de développer des méthodes d’introspection numérique interactive qui combinent la tomodensitométrie avec des technologies de visualisation 3D, telles la Réalité Virtuelle, les interactions tangibles et l’impression 3D. Grâce aux compétences pluridisciplinaires des partenaires du projet sur les technologies de Réalité Virtuelle et plusieurs spécialités de l’archéologie, le projet INTROSPECT vise à apporter des solutions innovantes à l’aide de ces technologies en proposant aux archéologues des usages et outils qui développent l’accès à de nouvelles connaissances. Cette démarche est en rupture avec les méthodes traditionnelles et s’applique à des problématiques archéologiques concrètes. Le cœur scientifique du projet concerne la systématisation de la relation entre l'objet/artéfact, le contexte archéologique, l'objet numérique et la reconstruction virtuelle du contexte archéologique qui le représente et son double tangible issu de l'impression 3D. Nous proposons d’illustrer la méthodologie mise en place dans le projet et les pistes de recherche ouvertes par notre approche, à travers plusieurs études de cas.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01659861 , version 1 (08-12-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01659861 , version 1

Citer

Ronan Gaugne, Théophane Nicolas, Jean-Baptiste Barreau, Grégor Marchand, Reginald Auger, et al.. Méthodes d’introspection numérique pour les objets archéologiques. GMPCA 2017 - XXIème colloque international du Groupe des Méthodes Pluridisciplinaires Contribuant à l’Archéologie, Apr 2017, rennes, France. ⟨hal-01659861⟩
622 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More