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Directeur du laboratoire : Sébastien GEORGE

Directeur Adjoint : Sylvain MEIGNIER

Adresse : Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM)
Institut d'Informatique Claude Chappe
Université du Mans - Avenue Laennec
72 085 LE MANS Cedex 9

Contact :

Tél. +33 (0)2 43 83 38 58
Mél : secretariat@lium.univ-lemans.fr

Site web :http://www-lium.univ-lemans.fr

ORGANISATION :

Le LIUM regroupe 2 équipes de recherche :
  • LST : Traitement automatique de la Parole et Traduction Automatique (Language and Speech Technology)
  • IEIAH : Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain

SECTEUR DE RECHERCHE : Sciences et Techniques

FORMATIONS EN LIEN AVEC LE LABORATOIRE :

  • BAC +5 : Master Informatique
  • BAC +8 : Ecole Doctorale MaSTIC (Mathématiques et Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication)

THEMATIQUES DE RECHERCHE :

  • L’activité scientifique de l’équipe LST est ciblée sur le traitement stochastique de la langue, en particulier sur la reconnaissance de la parole et du locuteur traitement et la traduction automatique.
  •  L’équipe Ingénierie des EIAH s’est spécialisée sur un approche de l’ingénierie des EIAH. Le projet scientifique fondamental de l’équipe est d’élaborer un socle scientifique pour le développement et l’ingénierie des systèmes informatiques pour l’enseignement et l’apprentissage.

 

DERNIERES PUBLICATIONS

 

Mots-clés

Education et informatique Serious Games Compréhension de la parole LMS Interpretability Serious Game EIAH Speaker identification Plagiat Speaker diarization Evaluation I-vectors Pedagogical activity TEL Jeux sérieux Conception Design Outil auteur Authoring tool Learning Games Capitalization Connectivism Speaker recognition Motivation Education Diarization Game-Based Learning Usability Artificial intelligence Information and communications technology Educational technologies Machine learning Educational technologies Opérationnalisation Instructional design Interprétabilité Nouvelles technologies de l'information et de la communication Corpus Patterns Arabic language Reconnaissance de la parole Learning analytics Clustering Learning Management System Apprentissage profond MOOC Pedagogical scenario Automatic speech recognition Education -- Data processing Education Computer-assisted education Dashboard Conception pédagogique Engineering Mobile learning Conception des EIAH Traduction automatique statistique Réalité virtuelle Classification Augmented Reality Spoken language understanding Enseignement supérieur Ingénierie Reengineering Learning Analytics Conception participative Adaptation Virtual reality Simulation BPMN Gamification Community detection Information and communications technology Deep learning Augmented reality Apprentissage automatique Belief functions Informatique Serious games Scénario pédagogique Technology Enhanced Learning Operationalization Plagiarism Statistical machine translation Speech Collaboration Annotation Interaction Learning Education et informatique Nouvelles technologies de l'information et de la communication Spoken Language Understanding VRLE Instructional Design CMOOC Speech recognition Tutoring Scénarisation pédagogique Computer-assisted education Generation Neural networks Reconnaissance automatique de la parole Authoring Tool

 

 

NOMBRE DE DOCUMENTS

643

NOMBRE DE NOTICES

1 131

 

 

TAUX d'OPEN ACCESS

38 %